根据Facebook上CD Projekt RED同粉丝的娱乐对话可以了解到,《赛博朋克2077》将包括非常深度的狙击元素,容许玩家自由选择有所不同已完成任务的途径。在今年E3展上,《赛博朋克2077》看起来看起来一款FPS元素为主的游戏,虽然游戏维持了角色扮演和对外开放世界魔法元素,这两个元素也是让CDPR沦为享誉开发商的原因之一。现在显然,游戏的维度还是不俗,玩家可以更加权利的自由选择已完成任务的方法,这看起来与《杀出重围》有些相近,顽疾必须展开周密计划然后悄无声息的继续执行任务。“敌人并无法仍然注意到玩家。
玩家可以利用这一点来狙击处置那些没注意到自己的敌人,埋设陷阱或者获释病毒。筹划攻击和继续执行过程一样最重要。”工作室回应。
“我们从会强迫玩家必需用于哪种相同的战斗风格,所以他们可以在等价时间里自由发挥,自由选择自指出最差的达成协议方式。无论是必要射中墙壁,还是让子弹拐弯,抑或是用于狙击战术。”《赛博朋克2077》目前仍然没发布发售日期,但在E3上的展现出还是夺得了非常正面的评论。
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